摘要:在魔兽世界怀旧服金团中,若DPS达不到同职业第一的60%则减少金币分配(如分半金),这一规则本身具有一定合理性,但需满足规则提前明确告知、执行过程公平透明等条件。具体分析如下:金团成员构成每次不同,玩家装备存在差距,为剔除划水玩家,通过插件数据统计DPS是...
文章概览
魔兽世界怀旧服:DPS不到同职业的60%,减少金币分配,合理吗?
在魔兽世界怀旧服金团中,若DPS达不到同职业第一的60%则减少金币分配(如分半金),这一规则本身具有一定合理性,但需满足规则提前明确告知、执行过程公平透明等条件。具体分析如下:
金团成员构成每次不同,玩家装备存在差距,为剔除划水玩家,通过插件数据统计DPS是较为可行的办法。一个普通三大毕业的玩家,在装备属性(普通装备达极品装备80%)、药水提升(10%)以及特殊BUFF(如牧师给法系DPS能量灌注提升10%)的加持下,只要努力,通常能达到同职业顶级装备玩家DPS的60%。若连60%都达不到,大概率存在划水、装备过差或输出手法有问题等情况,这种情况下减少其金币分配,是对认真参与副本玩家的一种公平对待。
设置这样的规则可以激励玩家提升自己的装备水平、优化输出手法以及更积极地参与副本战斗。例如,玩家为了达到DPS要求,可能会更注重装备的选择和搭配,主动学习输出技巧,在副本中更加专注地输出,从而提高整个团队的副本效率。
金团以追求金币为主要目的,玩家参与金团也是期望获得相应的收益。那些认真努力、为团队做出较大贡献的玩家,理应获得更多的金币回报;而表现不佳、对团队贡献较小的玩家,适当减少其金币分配,符合金团的利益分配原则。
任何规定都必须让全团成员知晓,在开打前就要将分金的要求,包括DPS达到同职业第一的多少比例才能获得全额金币等规则,清晰地传达给每一位玩家。这样可以避免在分金时出现纠纷,让玩家在参与副本前就对规则有清晰的认知,从而决定是否加入该团队。例如,有团长抱怨组团中一个法师全程没有指挥打得高,分金时扯皮,称打第一的喝了药水且团长不讲团队分配规则,而团长表示已多次说明规则,但因没有直接证据,难以判断是非。这就凸显了提前明确告知规则的重要性。
在统计DPS数据时,要确保数据的准确性和公正性,使用可靠的插件进行统计,并且要排除一些特殊情况对数据的影响。例如,不能因为某个玩家在副本中因为网络问题短暂掉线等原因导致DPS较低,就简单地按照规则减少其金币分配,而应该综合考虑实际情况。同时,对于达到或未达到DPS要求的玩家,都要一视同仁地执行规则,不能出现偏袒或歧视的情况。
对于新手玩家来说,他们可能还不熟悉副本机制和输出手法,即使努力也可能难以达到同职业第一的60%DPS。同样,一些装备较差的玩家,由于装备限制,输出能力可能也有限。这种情况下,减少他们的金币分配可能会打击他们参与金团的积极性,不利于新手玩家的成长和游戏生态的健康发展。
如果规则执行不当,或者玩家对规则的理解存在分歧,可能会引发团队内部的矛盾和争吵。例如,一些玩家可能认为自己虽然DPS没有达到要求,但在其他方面为团队做出了贡献,如提供辅助、控制怪物等,不应该被减少金币分配,从而与其他玩家产生矛盾。



还没有评论,来说两句吧...